Оновлення

UPDATES GUIDE

ОНОВЛЕННЯ

Довідник по оновленнях SEKTOR DayZ: що означають технічні роботи, рестарти, тестування модів, зміни економіки, вайпи, фікси і відомі проблеми.

Швидке меню

Натисни на потрібний пункт — сторінка перекине тебе до відповідного розділу.

01. Де дивитись новини

01. Основні оголошення публікуються на сайті або в офіційних каналах проєкту.
02. Перед входом після великого оновлення перевір, чи не було важливого оголошення.
03. Якщо сервер тимчасово недоступний — спочатку перевір новини, а не створюй паніку.
04. Оновлення правил, економіки або модів можуть впливати на гру.
05. Не довіряй чуткам від гравців, поки інформацію не підтвердила адміністрація.

02. Рестарти сервера

Рестарт потрібен для стабільної роботи сервера, очищення завислих процесів, застосування змін і нормального збереження систем.

01. Перед рестартом не починай далеку поїздку або рейд.
02. Не залишай транспорт у небезпечному місці перед рестартом.
03. Не перекладай цінний лут у момент рестарту.
04. Після рестарту перевір авто, сховища, замки і базу.
05. Якщо щось пропало — зафіксуй проблему і звернись до адміністрації.

03. Технічні роботи

01. Під час технічних робіт сервер може бути недоступний.
02. Адміністрація може перевіряти моди, сайт, магазин, економіку або базу даних.
03. Після технічних робіт можливі додаткові тести.
04. Не вимагай миттєвого запуску, якщо йде виправлення критичної проблеми.
05. Про завершення важливих робіт адміністрація повідомляє окремо.

04. Оновлення модів

На сервері використовується багато модів: транспорт, економіка, база, AI, репорти, карта, сховища, адміністративні інструменти і додаткові системи. Після оновлення мода деякі механіки можуть потребувати тесту.

01. Після оновлення мода лаунчер може попросити завантажити нову версію.
02. Якщо не пускає на сервер — перевір моди в лаунчері.
03. Після оновлення транспорту перевір авто, вантаж і збереження.
04. Після оновлення базових модів перевір замки, сховища і будівництво.
05. Про помилки після оновлення повідомляй адміністрацію з доказами.

05. Зміни економіки

01. Ціни в трейдерів і магазині можуть змінюватись для балансу.
02. Рідкісні предмети можуть дорожчати або зникати з продажу.
03. Транспорт може отримувати нові правила купівлі, продажу або збереження.
04. Якщо ціна явно помилкова — повідом адміністрацію.
05. Використання економічної помилки для збагачення може каратись.

06. Тестування систем

Частина систем сервера може бути в тестовому режимі. Це стосується AI, транспорту, трейдерів, репортів, сайту, видачі покупок і логування.

01. Тестова система може працювати нестабільно.
02. Під час тесту важливо повідомляти про помилки, а не мовчати.
03. Тестери мають перевіряти системи по суті, а не просто перебувати на сервері.
04. Якщо система тестується — її правила можуть змінюватись.
05. Результати тестів допомагають зробити сервер стабільнішим.

07. Вайпи

Вайп — це очищення певної частини прогресу. Він може стосуватись карти, баз, транспорту, економіки, персонажів або окремих систем.

01. Вайп не проводиться без причини.
02. Причиною може бути критичний баг, зміна економіки, оновлення карти або серйозна технічна проблема.
03. Повний вайп і частковий вайп — різні речі.
04. Перед великим вайпом адміністрація має повідомити гравців.
05. Після вайпу правила старту можуть бути оновлені.

08. Відомі проблеми

Деякі системи можуть потребувати додаткового тестування. Це нормально для сервера, який активно налаштовується і розвивається.

TraderX / трейдери: треба перевіряти покупку, продаж, транспорт і категорії.
InventoryInCar / FlipTransport: треба перевіряти авто, вантаж і рестарт.
mmg_storage / CodeLock: треба перевіряти сховища, замки і збереження після рестарту.
KTA / Telegram logs: можливі проблеми з логуванням або відправкою повідомлень.
AI / боти: поведінка, фракції, патрулі і лут можуть допрацьовуватись.
Знайшов проблему після оновлення — не використовуй її для переваги. Зроби скрін або відео, вкажи час, місце і передай інформацію адміністрації.