TOPIC CONTROL
Керування темою #28
Головна › Форум › Загальний форум › Основне › Загальні правила › ПРАВИЛА ІГРОВИХ ЗОН DAYZ-ПРОЄКТУ SEKTOR
Тема форуму

Інформація ПРАВИЛА ІГРОВИХ ЗОН DAYZ-ПРОЄКТУ SEKTOR

Автор: Matuns • Перегляди: 20 • Відповіді: 0

Matuns
Matuns ✉
Власник форуму

Основні скорочення та терміни

Зелена зона / Safe Zone — безпечна територія, позначена на ігровій карті, інформаційними знаками або системними сповіщеннями. До зеленої зони також належить прилегла територія в межах установленого радіуса.

Червона зона / PvP Zone — територія підвищеної небезпеки, де дозволені бойові дії між гравцями відповідно до цих правил.

Звичайна зона — уся територія карти, яка не належить до зеленої або червоної зони.

Межа зони — умовна або візуально позначена лінія, після перетину якої починають діяти правила відповідної території.

Трейдерська зона — зелена зона, на території якої розташовані торговці, банкомати, гаражі, термінали або інші об’єкти серверної економіки.

Combat Log — вихід із сервера під час бою, переслідування, пограбування, рейду або іншої активної взаємодії з гравцями.

Кемпінг зони — навмисне очікування гравців біля межі безпечної зони з метою їх убивства одразу після виходу.

AI — керовані сервером боти, найманці, військові патрулі або інші озброєні неігрові персонажі.


1. Загальні положення

1.1. Кожен гравець зобов’язаний самостійно перевіряти, у якій ігровій зоні він перебуває.

1.2. Незнання меж зеленої або червоної зони не звільняє від відповідальності.

1.3. Актуальні межі ігрових зон можуть бути позначені:

  • на інтерактивній карті;

  • на форумі або сайті;

  • ігровими маркерами;

  • інформаційними табличками;

  • системними повідомленнями;

  • оголошеннями адміністрації.

1.4. Якщо системна межа зони не збігається з її візуальним позначенням, пріоритет має системне визначення сервера, якщо адміністрація не повідомила інше.

1.5. Під час проведення серверного заходу адміністрація може тимчасово створити, розширити, зменшити або скасувати певну ігрову зону.

1.6. Тимчасові правила заходу мають пріоритет над стандартними правилами зони, якщо про це було повідомлено учасникам.

1.7. Адміністрація залишає за собою право змінювати перелік, межі та правила ігрових зон без попереднього повідомлення.


2. Зелені зони

2.1. Основні правила зеленої зони

2.1.1. Заборонено вбивати гравців або завдавати їм будь-якої шкоди на території зеленої зони.

Заборона діє незалежно від:

  • попередньої провокації;

  • особистого конфлікту;

  • переслідування;

  • образ;

  • крадіжки поза межами зони;

  • належності гравців до різних кланів або угруповань.

2.1.2. Заборонено вести вогонь усередині зеленої зони.

2.1.3. Заборонено стріляти із зеленої зони по гравцях, транспорту, AI, заражених або інших цілях за її межами.

2.1.4. Заборонено стріляти із зовнішньої території в напрямку зеленої зони.

2.1.5. Заборонено використовувати:

  • вогнепальну зброю;

  • холодну зброю;

  • гранати;

  • міни;

  • вибухівку;

  • отруйні речовини;

  • пастки;

  • транспорт як зброю;

  • інші засоби завдання шкоди.

2.1.6. Заборонено погрожувати зброєю, цілитися в гравців або імітувати напад.

Покарання: відповідно до загальних правил сервера за порушення Safe Zone.


2.2. Переслідування та вхід до зеленої зони

2.2.1. Заборонено навмисно заходити або заїжджати до зеленої зони для уникнення:

  • перестрілки;

  • переслідування;

  • пограбування;

  • конфлікту;

  • затримання адміністрацією;

  • наслідків рейду;

  • іншої активної взаємодії.

2.2.2. Якщо гравець випадково потрапив до зеленої зони під час активної бойової ситуації, він зобов’язаний за можливості залишити її найкоротшим безпечним маршрутом.

2.2.3. Заборонено відкривати вогонь, а потім одразу ховатися в зеленій зоні.

2.2.4. Заборонено використовувати межу зеленої зони як укриття, постійно входячи та виходячи з неї під час бою.

2.2.5. Заборонено переслідувати гравця всередині зеленої зони або продовжувати щодо нього агресивні дії після перетину межі.

Адміністрація має право перевірити повну ситуацію за логами та покарати гравця, який навмисно використав Safe Zone для отримання бойової переваги.


2.3. Пограбування, крадіжки та торгівля

2.3.1. Заборонено грабувати, зв’язувати, утримувати або брати в заручники гравців у зеленій зоні.

2.3.2. Заборонено вимагати передачу:

  • грошей;

  • зброї;

  • спорядження;

  • ключів;

  • транспорту;

  • предметів;

  • кодів від замків;

  • іншого майна.

2.3.3. Заборонено красти предмети з інвентарю, контейнерів, багажників або відкритого транспорту інших гравців.

2.3.4. Заборонено навмисно підбирати предмети, які інший гравець тимчасово поклав на землю для торгівлі або передачі.

2.3.5. Заборонено обманювати гравців під час торгівлі, використовуючи механіки Safe Zone, трейдера, гаража або банкомата.

2.3.6. Адміністрація не гарантує повернення майна, добровільно переданого іншому гравцю без чітко зафіксованих умов угоди.


2.4. Транспорт у зеленій зоні

2.4.1. Заборонено навмисно таранити гравців або транспорт.

2.4.2. Заборонено блокувати транспортом:

  • вхід до трейдера;

  • банкомат;

  • гараж;

  • місце появи гравців;

  • проїзд;

  • ворота;

  • службові об’єкти;

  • місця появи транспорту.

2.4.3. Заборонено залишати транспорт у місцях, де він створює перешкоду іншим гравцям.

2.4.4. Заборонено сідати до чужого транспорту без дозволу власника.

2.4.5. Заборонено викрадати, переміщувати, пошкоджувати або розбирати чужий транспорт.

2.4.6. Заборонено знімати з чужого транспорту:

  • колеса;

  • двері;

  • акумулятори;

  • радіатори;

  • свічки;

  • запчастини;

  • навісне обладнання;

  • предмети з багажника.

2.4.7. Транспорт, який створює перешкоду або тривалий час залишений у зеленій зоні, може бути переміщений чи видалений адміністрацією без компенсації.


2.5. Поведінка в зеленій зоні

2.5.1. Заборонено створювати перешкоди роботі трейдерів та інших серверних систем.

2.5.2. Заборонено навмисно блокувати проходи персонажем, транспортом, предметами або будівельними конструкціями.

2.5.3. Заборонено голосно вмикати музику, звукові ефекти або створювати інший шум, якщо це заважає гравцям.

2.5.4. Заборонено провокувати конфлікти, ображати гравців або навмисно змушувати їх порушити правила зеленої зони.

2.5.5. Заборонено залишати персонажа в AFK у місцях, де він перекриває доступ до трейдера, банкомата, гаража або іншого важливого об’єкта.

2.5.6. Заборонено приводити до зеленої зони заражених, диких тварин або ворожих AI з метою завдання шкоди іншим гравцям.

2.5.7. Заборонено навмисно використовувати заражених, тварин або AI для вбивства гравця всередині Safe Zone.


2.6. Кемпінг біля зеленої зони

2.6.1. Заборонено чекати гравців біля межі зеленої зони з метою їх убивства одразу після виходу.

2.6.2. Заборонено стежити за гравцем усередині зеленої зони, а потім переслідувати його після виходу для нападу.

2.6.3. Заборонено блокувати основні дороги або виходи із зеленої зони засідками, мінами, пастками чи транспортом.

2.6.4. Сам факт перебування біля зеленої зони не є порушенням. Адміністрація враховує тривалість перебування, поведінку гравця та повторюваність нападів.


3. Червоні зони

3.1. Дозволені дії

На території червоної зони дозволено:

3.1.1. Відкривати вогонь по інших гравцях без попередження.

3.1.2. Убивати гравців незалежно від їхньої кланової або групової належності.

3.1.3. Завдавати шкоди членам власної групи або клану, якщо це не є навмисним систематичним саботажем.

3.1.4. Забирати майно із тіл загиблих гравців.

3.1.5. Використовувати засідки, снайперські позиції та інші дозволені ігрові тактики.

3.1.6. Використовувати вогнепальну зброю, гранати та інші дозволені сервером засоби ведення бою.

3.1.7. Переслідувати противника в межах червоної зони.

3.1.8. Убивати гравців, які перебувають в AFK.

Перебування в AFK у червоній зоні здійснюється виключно на власний ризик.

3.1.9. Забирати залишений без нагляду лут, якщо він не захищений механіками сервера.


3.2. Заборонені дії

Наявність червоної зони не скасовує загальних правил проєкту.

У червоній зоні заборонено:

3.2.1. Використовувати чіти, стороннє програмне забезпечення, макроси або інші засоби отримання нечесної переваги.

3.2.2. Використовувати багоюз, дюп, проходження крізь текстури або помилки карти.

3.2.3. Стріляти з-під текстур, із недоступних частин будівель або з місць, потрапити до яких можна лише через баг.

3.2.4. Навмисно створювати штучні лаги або розривати з’єднання для уникнення смерті.

3.2.5. Виходити із сервера під час активного бою або переслідування.

3.2.6. Використовувати зелену зону як укриття або спосіб завершити перестрілку.

3.2.7. Стріляти з червоної зони в зелену зону або навпаки.

3.2.8. Вести вогонь через межу червоної зони по гравцях, які перебувають у звичайній або зеленій зоні, якщо правила звичайної території не дозволяють таку атаку.

3.2.9. Навмисно заманювати гравців повідомленнями адміністрації, неправдивими оголошеннями або видаючи себе за представника проєкту.

3.2.10. Поширювати персональні дані, погрожувати в реальному житті, розпалювати ворожнечу або порушувати інші правила поведінки.

3.2.11. Використовувати червону зону для обходу правил рейду, будівництва або економіки.

3.2.12. Розміщувати міни, пастки або вибухівку безпосередньо за межами червоної зони з метою вбивства гравців, які ще не зайшли до неї.


3.3. Вхід і вихід із червоної зони

3.3.1. Гравець, який добровільно заходить до червоної зони, автоматично погоджується з ризиком бути атакованим без попередження.

3.3.2. Заборонено під час активної перестрілки навмисно залишати червону зону, щоб отримати захист правилами звичайної території.

3.3.3. Якщо бій розпочався в червоній зоні, його учасники не повинні використовувати межу зони для одностороннього отримання переваги.

3.3.4. Незначне випадкове перетинання межі під час руху або бою розглядається адміністрацією індивідуально.

3.3.5. Гравець, який відкрив вогонь із червоної зони, залишається учасником бойової ситуації до завершення встановленого Combat Log таймера.


4. Звичайні зони

4.1. У звичайних зонах діють основні правила ігрового сервера SEKTOR.

4.2. Звичайна зона не надає автоматичного захисту від нападу, якщо загальні правила сервера дозволяють відкритий PvP.

4.3. Усі обмеження щодо:

  • рейдів;

  • будівництва;

  • Combat Log;

  • багоюзу;

  • стороннього ПЗ;

  • поведінки;

  • транспорту;

  • серверної економіки;

продовжують діяти незалежно від типу території.

4.4. Якщо зона не позначена на карті та не оголошена адміністрацією як зелена або червона, вона вважається звичайною.


5. Тимчасові та спеціальні зони

5.1. Під час серверних подій адміністрація може тимчасово оголосити окрему територію:

  • зеленою зоною;

  • червоною зоною;

  • зоною проведення івенту;

  • закритою територією;

  • територією з особливими правилами.

5.2. Перед початком заходу адміністрація повинна повідомити основні умови його проведення доступним способом.

5.3. Гравці зобов’язані виконувати вказівки адміністрації під час заходу.

5.4. Заборонено зривати захід, нападати на учасників поза встановленими правилами або навмисно створювати перешкоди його проведенню.

5.5. Після завершення заходу на території автоматично відновлюються стандартні правила відповідної зони.


6. Покарання та розгляд порушень

6.1. За порушення правил ігрових зон адміністрація може застосувати:

  • усне попередження;

  • примусове переміщення;

  • кік із сервера;

  • конфіскацію незаконно отриманого майна;

  • видалення транспорту;

  • смерть або вайп персонажа;

  • тимчасове блокування;

  • перманентне блокування;

  • інші санкції відповідно до загальних правил проєкту.

6.2. Вид покарання залежить від:

  • тяжкості порушення;

  • завданої шкоди;

  • повторюваності;

  • кількості потерпілих;

  • поведінки гравця під час перевірки;

  • наявності попередніх покарань.

6.3. Адміністрація має право перевіряти порушення за допомогою:

  • серверних логів;

  • відеозаписів;

  • скриншотів;

  • адміністративного спостереження;

  • логів переміщення;

  • логів шкоди та вбивств;

  • логів транспорту;

  • інших доступних технічних засобів.

6.4. Адміністрація залишає за собою право розглянути нестандартну ситуацію індивідуально.


7. Перелік ігрових зон

Зелені зони

  • Торгова зона: [назва та координати]

  • Торгова зона: [назва та координати]

  • Безпечна зона: [назва та координати]

  • Територія стартового спавну: [назва та координати]

  • Інші території, оголошені адміністрацією.

Червоні зони

  • Військова зона: [назва та координати]

  • Високорівнева зона луту: [назва та координати]

  • PvP-арена: [назва та координати]

  • Територія спеціальної події: [назва та координати]

  • Інші території, оголошені адміністрацією.


Візуальне розміщення ігрових зон

До цієї теми додається актуальна карта з позначеними:

  • зеленими зонами;

  • червоними зонами;

  • звичайними територіями;

  • основними входами та виїздами;

  • межами спеціальних зон.

Карта у високій якості

На зображенні зазначено актуальне розташування ігрових зон на момент останнього оновлення цієї теми.

Адміністрація рекомендує регулярно перевіряти карту, оскільки розміщення та межі зон можуть змінюватися.

З повагою — адміністрація DayZ-проєкту SEKTOR

У світі хаосу виживає не найсильніший — виживає підготовлений.
🔒
Тема закрита для відповідей У цій темі більше не можна залишати нові повідомлення.