TOPIC CONTROL
Керування темою #29
Головна › Форум › Загальний форум › Основне › Загальні правила › ПРАВИЛА КЛАНІВ ТА НЕОФІЦІЙНИХ УГРУПОВАНЬ DayZ-проєкту SEKTOR
Тема форуму

Інформація ПРАВИЛА КЛАНІВ ТА НЕОФІЦІЙНИХ УГРУПОВАНЬ DayZ-проєкту SEKTOR

Автор: Matuns • Перегляди: 19 • Відповіді: 0

Matuns
Matuns ✉
Власник форуму
​​​ Клан / неофіційне угруповання — організована група гравців, яка спільно розвивається, будує бази, зберігає майно, бере участь у рейдах, бойових діях, захопленні територій та інших активностях сервера. Правила поширюються на всі зареєстровані й незареєстровані об’єднання гравців, які фактично діють як одна група. ​ 1. ОСНОВНІ ПОЛОЖЕННЯ 1.1. Усі учасники клану зобов’язані знати й дотримуватися загальних правил проєкту SEKTOR, правил ігрових зон, будівництва, рейдів і цього документа. 1.2. Незнання правил не звільняє гравця або клан від відповідальності. 1.3. Заборонено використовувати неточності або відсутність окремого формулювання в правилах для отримання нечесної переваги. 1.4. Лідер клану зобов’язаний повідомляти учасників про зміни правил та рішення адміністрації. 1.5. Зміни правил набирають чинності з моменту публікації, якщо адміністрацією не встановлено інший строк. 1.6. Клан може нести колективну відповідальність за масові, організовані або систематичні порушення його учасників. 1.7. Лідер і заступники клану несуть підвищену відповідальність за: • організацію порушень; • приховування порушників; • використання дюпу або стороннього програмного забезпечення; • зберігання незаконно отриманого майна; • незаконні рейди; • ігнорування вимог адміністрації; • масові порушення правил учасниками клану. 1.8. Заборонено використовувати: • чіти; • ESP; • Wallhack; • Aimbot; • No Recoil; • макроси; • програми для читання пам’яті гри; • штучне створення лагів; • дюп; • експлойти; • баги текстур; • інші засоби отримання нечесної переваги. Покарання: перманентне блокування порушника, конфіскація майна, видалення бази, догана або розформування клану. 1.9. Якщо адміністрація запитує відеозапис рейду, кланової битви, захоплення території або іншої спірної ситуації, запис необхідно надати протягом 12 годин. 1.10. Відмова або ігнорування вимоги надати відеозапис може бути підставою для блокування учасників і скасування результатів події. 1.11. Якщо наданий запис підтверджує порушення, покарання залишається чинним. 1.12. Якщо запис спростовує порушення, тимчасові обмеження знімаються. 2. РЕЄСТРАЦІЯ ТА СКЛАД КЛАНУ 2.1. Для офіційної участі у кланових подіях угруповання повинно бути зареєстроване на форумі або через установлену серверну систему. 2.2. Клан повинен мати: • унікальну назву; • визначеного лідера; • список учасників; • контактний засіб зв’язку; • розпізнавальний знак, прапор або інший елемент, якщо це передбачено сервером. 2.3. Заборонено використовувати назви, символіку або оформлення, які містять: • образи; • нецензурну лексику; • нацистську або терористичну символіку; • расистський чи дискримінаційний зміст; • контент 18+; • рекламу сторонніх проєктів; • назви читів або забороненого програмного забезпечення; • матеріали, що порушують законодавство України. 2.4. Адміністрація має право вимагати зміну назви, тегу, символіки або оформлення клану. 2.5. У разі ігнорування вимоги клан може бути обмежений у правах або розформований. 2.6. Заборонено перебувати одночасно у двох кланах. 2.7. Заборонено використовувати додаткові акаунти для участі в іншому клані, передачі інформації, майна або обходу обмежень. 2.8. Заборонено приймати до клану гравців, які перебувають під активним клановим обмеженням або покаранням, якщо це прямо заборонено адміністрацією. 3. ЗАГАЛЬНІ ПРАВИЛА КЛАНІВ 3.1. Учасникам кланів заборонено порушувати загальні правила SEKTOR. 3.2. Клановий статус не надає імунітету від покарань і не дає права вимагати особливого ставлення. 3.3. Заборонені будь-які агресивні дії у зелених зонах: • убивства; • завдання шкоди; • пограбування; • викрадення транспорту; • застосування вибухівки; • встановлення мін і пасток; • провокування бою; • переслідування гравців; • блокування виходів. 3.4. Заборонено використовувати межу зеленої зони для отримання бойової переваги. 3.5. Заборонено стежити за гравцем усередині зеленої зони, щоб атакувати його одразу після виходу. 3.6. Заборонено встановлювати засідки, міни, пастки або транспортні блокади безпосередньо біля основних виходів із зелених зон. 3.7. Заборонено блокувати: • дороги; • трейдерів; • стартові точки; • берегову лінію; • бункери; • проходи; • мости; • важливі серверні об’єкти; • місця появи транспорту. 3.8. Заборонено використовувати транспорт для навмисного блокування воріт, проходів або гравців. 3.9. Заборонено систематично вбивати нових гравців біля місць появи. 3.10. Заборонено переслідувати одного гравця або одну групу протягом тривалого часу виключно для псування їхнього ігрового процесу. 3.11. Заборонено масово знищувати майно, яке неможливо забрати. 3.12. Заборонено розкидати предмети з контейнерів із метою їх зникнення після рестарту. 3.13. Заборонено видавати себе за адміністрацію, торговців, мирних AI або представників іншого клану. 3.14. Заборонено зберігати у кланових сховищах предмети, отримані через дюп, баги, чіти або помилки трейдера. 3.15. Адміністрація має право тимчасово вилучити або заблокувати підозріле майно до завершення перевірки. 4. БАЗИ КЛАНІВ 4.1. Кланові бази дозволено будувати лише в місцях, які не заборонені загальними правилами будівництва. 4.2. Заборонено будувати бази: • у зелених зонах; • на стартових точках; • на місцях появи транспорту; • на дорогах і мостах; • у військових зонах, якщо це заборонено окремими правилами; • на входах до бункерів; • усередині текстур; • під картою; • у місцях, де база повністю перекриває важливу локацію. 4.3. Заборонено використовувати баги будівництва для створення невразливих або недоступних конструкцій. 4.4. Заборонено встановлювати сховища всередині текстур, під землею або в інших недоступних місцях. 4.5. Заборонено навмисно створювати надмірну кількість об’єктів, яка спричиняє падіння продуктивності сервера. 4.6. Клан зобов’язаний стежити за станом бази та не залишати покинуті конструкції на тривалий строк. 4.7. Покинута база може бути видалена адміністрацією без компенсації. 4.8. Адміністрація не відповідає за майно, втрачене через: • неправильне будівництво; • незачинені двері; • переданий код замка; • відсутність технічного обслуговування; • законний рейд; • автоматичне очищення покинутих об’єктів. 5. РЕЙДИ КЛАНОВИХ БАЗ 5.1. Рейди дозволені лише у встановлений сервером рейдовий час. 5.2. Заборонено починати або продовжувати рейд поза рейдовим часом. 5.3. Заборонено використовувати для проникнення: • чіти; • дюп; • проходження крізь текстури; • помилки транспорту; • заборонені підсадки; • стороннє програмне забезпечення; • адміністративну інформацію; • незаконно отримані коди замків; • баги будівництва. 5.4. Під час рейду дозволено знищувати лише ті конструкції, які необхідні для проникнення до бази. 5.5. Заборонено повністю знищувати базу без ігрової необхідності. 5.6. Заборонено: • демонтувати всі стіни; • знищувати порожні сховища; • розкидати весь лут; • спалювати майно, яке неможливо забрати; • блокувати власника всередині бази; • встановлювати власні замки з метою гріфінгу; • навмисно знищувати всю будівельну систему; • залишати вибухівку після завершення рейду. 5.7. Заборонено виходити із сервера під час активного рейду або бойової ситуації. 5.8. Щонайменше один учасник рейду повинен вести повний відеозапис. 5.9. Відеозапис необхідно зберігати щонайменше 3 доби. 5.10. Запис повинен містити: • початок рейду; • спосіб проникнення; • використану вибухівку або інструменти; • процес знищення конструкцій; • забране майно; • завершення рейду. 5.11. У разі підтвердженого незаконного рейду адміністрація має право: • повернути частину майна потерпілій стороні; • конфіскувати награбоване; • видалити базу порушників; • заборонити клану рейди; • видати догану; • заблокувати учасників; • розформувати клан. 6. БОЙОВІ ДІЇ ТА ЗАСІДКИ 6.1. Бойові дії дозволені відповідно до правил конкретної ігрової зони. 6.2. У червоних зонах дозволено відкривати вогонь без попередження. 6.3. У звичайних зонах діють загальні PvP-правила сервера. 6.4. Заборонено стріляти із зеленої зони або в напрямку зеленої зони. 6.5. Заборонено використовувати зелену зону як укриття під час бою. 6.6. Заборонено виходити із сервера під час перестрілки, переслідування або після отримання шкоди. 6.7. Заборонено створювати штучний виліт, відключати інтернет або закривати гру для уникнення смерті. 6.8. Заборонено використовувати баги анімацій, текстур або зброї під час бою. 6.9. Заборонено стріляти з-під карти, із закритих текстур або з позицій, до яких неможливо потрапити звичайним способом. 6.10. Заборонено використовувати сторонні трансляції для визначення місця перебування противника. 6.11. Заборонено отримувати координати ворога через адміністративні інструменти, злиті логи або іншу закриту інформацію. 7. ПОГРАБУВАННЯ ГРАВЦІВ 7.1. Пограбування дозволено лише поза зеленими зонами та стартовими точками. 7.2. Перед відкриттям вогню нападники повинні чітко озвучити вимоги та надати гравцю час на реакцію. Рекомендований час — не менше 10 секунд. 7.3. Вимоги повинні бути зрозумілими: • зупинитися; • опустити зброю; • відійти від транспорту; • підняти руки; • передати визначені предмети. 7.4. Якщо гравець відкриває вогонь, дістає зброю, намагається втекти або створює загрозу, нападники мають право застосувати силу. 7.5. Заборонено вбивати гравця, який виконав усі вимоги та не чинив опору. 7.6. Заборонено забирати абсолютно все майно без необхідності. Гравцю рекомендується залишити мінімальний набір для виживання. 7.7. Заборонено вимагати: • реальні гроші; • пароль від Steam; • пароль від Discord; • особисті дані; • доступ до акаунта; • майно поза грою. 7.8. Заборонено грабувати одного й того самого гравця повторно протягом двох годин. 7.9. Заборонено використовувати пограбування лише як привід для безпричинного вбивства. 7.10. Заборонено утримувати пограбованого гравця довше 15 хвилин. 7.11. Заборонено грабувати гравців, які: • перебувають в AFK; • щойно з’явилися на сервері; • проходять адміністративну перевірку; • беруть участь в офіційному заході; • перебувають у зеленій зоні. 7.12. Щонайменше один учасник пограбування повинен вести відеозапис ситуації та зберігати його протягом 3 діб. 8. КЛАНОВІ ВІЙНИ 8.1. Кланова війна повинна бути офіційно оголошена на форумі, сайті або через серверну систему. 8.2. В оголошенні війни зазначаються: • назви сторін; • причина конфлікту; • дата початку; • строк дії; • дозволені території; • додаткові умови. 8.3. Заборонено оголошувати війну виключно для обходу правил убивств, рейдів або переслідування. 8.4. Кланова війна не скасовує: • правила зелених зон; • Combat Log; • рейдовий час; • заборону читів; • заборону багоюзу; • правила будівництва; • правила поведінки; • захист персональних даних. 8.5. Заборонено залучати до війни гравців, які офіційно не належать до жодної зі сторін. 8.6. Заборонено використовувати додаткові акаунти для: • участі на боці іншого клану; • розвідки; • передачі координат; • зберігання майна; • обходу кланових обмежень. 8.7. Заборонено переходити між ворогуючими кланами під час активної війни без дозволу адміністрації. 8.8. Після завершення війни сторони зобов’язані припинити всі дії, які були дозволені виключно її умовами. 9. ЗАХОПЛЕННЯ ТЕРИТОРІЙ 9.1. Участь у битвах за території дозволена лише офіційно зареєстрованим кланам. 9.2. Під час битви діють правила події, опубліковані адміністрацією. 9.3. Заборонено: • використовувати чіти; • використовувати баги; • використовувати додаткові акаунти; • залучати сторонніх гравців; • виходити під час бою; • проникати в текстури; • блокувати зону транспортом; • використовувати заборонену зброю або предмети. 9.4. Щонайменше один учасник кожної сторони повинен вести повний відеозапис битви. 9.5. Запис необхідно зберігати щонайменше 3 доби. 9.6. Якщо клан не надав запитаний запис протягом 12 годин, результат битви може бути скасований. 9.7. Гравцям переможеної сторони, які припинили бойові дії, повинна бути надана можливість залишити територію. 9.8. Якщо переможена сторона продовжує бій, переможець має право відкрити вогонь. 9.9. Заборонено повертатися на територію після смерті до завершення встановленого подією таймера. 10. МАСШТАБНІ КЛАНОВІ ПОДІЇ 10.1. Масштабна кланова подія — організоване захоплення військового об’єкта, конвою, блокпоста, території або іншої спеціальної локації. 10.2. Такі події проводяться лише після погодження з адміністрацією. 10.3. Клан повинен заздалегідь надати: • мету; • місце проведення; • кількість учасників; • орієнтовну тривалість; • перелік використовуваної техніки; • відповідального керівника. 10.4. Один клан може проводити не більше однієї погодженої масштабної події на тиждень, якщо адміністрація не дозволила інше. 10.5. Лідер або заступник клану зобов’язаний вести повний відеозапис. 10.6. Заборонено проводити подію в зеленій зоні без окремого дозволу. 10.7. Заборонено залучати випадкових гравців без їхньої участі або згоди. 10.8. Адміністрація має право зупинити подію через порушення правил або технічні проблеми. 11. ШТРАФНІ САНКЦІЇ ЩОДО КЛАНІВ 11.1. До клану можуть бути застосовані: • усне попередження; • письмове попередження; • догана; • конфіскація майна; • замороження кланового сховища; • тимчасова заборона рейдів; • недопуск до територіальних битв; • видалення бази; • розформування клану. 11.2. Два письмові попередження прирівнюються до однієї догани. 11.3. Максимальна кількість активних доган — три. 11.4. Після отримання трьох доган адміністрація має право: • конфіскувати частину кланового майна; • видалити основну базу; • заборонити участь у кланових подіях; • розформувати клан. 11.5. Перше та друге стягнення може видати куратор кланів або старша адміністрація. 11.6. Рішення про повне розформування клану ухвалює керівництво проєкту. 11.7. Кланове покарання може бути оскаржене на форумі. 12. ПІДСТАВИ ДЛЯ ПОПЕРЕДЖЕННЯ АБО ДОГАНИ Клан може отримати попередження або догану за: 12.1. Систематичні обґрунтовані скарги на учасників. 12.2. Ігнорування вимог адміністрації. 12.3. Серйозні порушення керівного складу. 12.4. Використання стороннього програмного забезпечення учасниками. 12.5. Масовий багоюз або дюп. 12.6. Зберігання незаконно отриманого майна. 12.7. Організацію незаконного рейду. 12.8. Масове порушення правил зелених зон. 12.9. Підроблення доказів або відмову надати відеозапис. 12.10. Обхід обмежень за допомогою додаткових акаунтів. 12.11. Розголошення закритої адміністративної інформації. 12.12. Рекламу або підтримку сторонніх проєктів. 12.13. Організований гріфінг баз і майна. 12.14. Навмисне створення надмірного навантаження на сервер. 13. ПІДСТАВИ ДЛЯ РОЗФОРМУВАННЯ КЛАНУ Клан може бути розформований у разі: 13.1. Тривалої відсутності лідера та керівного складу. 13.2. Перманентного блокування лідера за критичне порушення. 13.3. Масового використання читів, дюпу або експлойтів. 13.4. Організованого завдання шкоди серверу.​ 13.5. Отримання трьох активних доган.​ 13.6. Використання забороненої назви або символіки після вимоги її змінити. 13.7. Зберігання значної кількості незаконно отриманого майна. 13.8. Організації атак на сервер, сайт, форум або інші ресурси SEKTOR. 13.9. Систематичного обходу покарань через нові клани або акаунти. 13.10. Масового гріфінгу, незаконних рейдів або переслідування гравців. 13.11. Інших критичних порушень за рішенням керівництва проєкту. ​ ЗАКЛЮЧНІ ПОЛОЖЕННЯ Адміністрація залишає за собою право розглядати кожну кланову ситуацію індивідуально з урахуванням: • серверних логів;​ • відеозаписів; • історії порушень; • кількості учасників;​ • завданої шкоди; • поведінки керівництва клану; • впливу порушення на економіку; • впливу на стабільність сервера. Спроби формально обійти правила, посилаючись на відсутність конкретного формулювання, можуть бути розцінені як свідоме порушення. З повагою — адміністрація DayZ-проєкту SEKTOR​​
У світі хаосу виживає не найсильніший — виживає підготовлений.
🔒
Тема закрита для відповідей У цій темі більше не можна залишати нові повідомлення.